نوع داده ای دیکشنری در پایتون — با مثال و کاربردی
در این مقاله دیکشنری در پایتون را که یک ساختار دادهای به صورت جفتهای کلید مقدار است توضیح و تشریح داده میشود.
در این مقاله دیکشنری در پایتون را که یک ساختار دادهای به صورت جفتهای کلید مقدار است توضیح و تشریح داده میشود.
در این مقاله، به جزئیات دستورات شرطی در پایتون میپردازیم و اصول اولیه، تکنیکهای پیشرفته و بهترین روشها را بررسی میکنیم.
در این مقاله، چند سایت تمرین برنامه نویسی که یک پلتفرم آنلاین برای یادگیری و تقویت برنامهنویسی بوده، معرفی شده است.
در این مقاله قصد داریم به بررسی زبان برنامه نویسی جولیا و ویژگیهای منحصربهفرد آن برای محاسبات علمی و تحلیل دادهها بپردازیم.
این مقاله مبانی برنامهنویسی را بررسی میکنیم و به اهمیت درک اصول اولیه و مفاهیم مشترک در زبانهای مختلف میپردازیم.
تاپل در پایتون مجموعهای از اشیاء است که با کاما از هم جدا شدهاند. تاپل از نظر ایندکسبندی، داشتن اشیاء تو در تو، و قابلیت تکرار شبیه به لیست در پایتون است.
لیست در پایتون یک ساختار داده داخلی است که برای ذخیره مجموعهای مرتب از موارد استفاده میشود. لیستها قابل تغییر هستند، به این معنی که محتوای آنها پس از ایجاد لیست قابل تغییر است. لیستها میتوانند انواع مختلف دادهها را شامل شوند.
در این مقاله، قصد داریم تا با استفاده از زبان برنامهنویسی پایتون، فرآیند ساخت بازی منچ با پایتون تشریح و پیاده سازی کنیم.
رشته در پایتون، یک رشته (String) یک توالی از کاراکترها است. در پایتون، هر چیزی که داخل کوتیشنها (علامتهای نقل قول) قرار گیرد به عنوان رشته در نظر گرفته میشود. این شامل حروف، اعداد و نمادها میشود.
در این مقاله به بررسی نوع داده ای بولین در پایتون می پردازیم و انواع عملگرها و مباحث مختلف در این زمینه را بررسی خواهیم کرد.